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 On parle déjà du patch 2.3

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Zhakrin
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Zhakrin
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MessageSujet: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 10:09

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Rhö




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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 10:25

Si quelqu'un se sent d'ataque a me traduire la partie Shaman chui preneur cheers
Sa a l'air interressant pour les amelio Very Happy
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Lämz
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Lämz


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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 10:40

Alors je me lance :

- Ton horion de givre ne sera plus sujet aux rendements décroissants.
- La rage du chaman permettra de réduire aussi les dégats de 30% (cheaté)
- Les armes d'esprit réduira la menace générée de 30 % alors qu'avant c'était 15%. Ca touchera les dégats blancs et jaunes.
- Le talent focus elementaire remplacera le talent 2 mains, ca te mettra dans un état d'idée claire apres avoir fait un critique en mélée. Ca réduira le cout en mana de ton prochain sort de 60 %
- Rapidité mental ajoutera 10/20/30% de ton endu en plus dégats / soin
- Nouvelles reliques seront disponibles (pareil pour drood et palagay)
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Zhakrin
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 11:08

ca va etre la mort du prêtre ombre tout celà ^^
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necronomicus

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 11:13

A priori du trés bon à venir coté mago :
- comme pour les Demo, possibilité d'invoquer une fontaine a flotte/pain
- évocation basé sur le total de mana et plus le score d'esprit.
- ET SURTOUT : on parle d'enlever le nerf de -10% dégats sur les fireball et frostball améliorée.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=1778587218&pageNo=1&sid=1#16


sinon coté healer, on parle de 33% du bonus heal transformé en +dégat => énorme pour le pvp.
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Pelagiia
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 11:15

Un peu plus étoffé:

2.3 Unofficial Patch Notes

Blizzard Posters have been very active on 2.3 changes, therefore a list has been compiled into patch notes which contains all blue posts related to 2.3, we added several additions to this list made by the wow community (we will keep adding new). Let us know in comments if something is missing (all new additions will be mentioned in the latest news updates).


General
•New Flying Mount added. Requires 2,000g and Exalted with Cenarion Expedition. (UPDATED)
•New daily quests targeting a random battleground each day. (UPDATED)
•Healing Reduction effects now affect all Drain spells and abilities (i.e. Mortal Strike vs Drain Life)
•Level 20-60 Quest EXP has been increased, while EXP to Level has been decreased
•New Title - Champion of the Naaru: Awarded to those who complete the Tempest Keep attunement quest at level 70
•New Flying Mount added. Requires 2,000g and Exalted with Cenarion Expedition
•New 10-Man Raid - Zul'Aman, Zul'Aman is complete and now only needs time on the PTR.
•Heroic Badges drop from Zul'aman and Karazhan bosses
•Guild Banks added to the game with patch 2.3
•New Arena Relics have been added for more talent specs, and existing Relics have been renamed to create a more consistent naming convention
•1/3rd of +Healing will count as +Dmg

PvP
•Battlegrounds now have a buff period upon entering, and upon being resurrected at the Spirit Healer (similar to Arenas)
•New Battleground rewards: Boots, Belt, and Bracers

Druids
•Cure Poison and Abolish Poison may now be cast in Tree of Life form
•Remove Curse may now be cast in Moonkin form
•Rebirth cooldown reduced to 20 minutes
•Intensity increased to 10/20/30% mana regeneration

Hunters
•Hunters are getting 20 and 24 slot ammo pouches and quivers (UPDATED)
•Wyvern Sting is now instant cast
•Arcane Shot (Rank 6+) will now dispel 1 Magic effect in addition to damage
•Serpent Sting, Immolation Trap, and Explosive Trap gain additional damage based on Ranged Attack Power

Mages
•10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt
•New Spell - Ritual of Refreshment: Allows players to pick up food/water (Soulwell like)
•Evocation now restores 15% of your total mana each 2 seconds
•Arcane Meditation increased to 10/20/30% mana regeneration
•Ice Barrier will receive additional benefit from +Dmg
•Ice Barrier gains additional benefit from spell damage bonuses. However, the base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced.

Paladins
•Exorcism's mana cost has been lowered
•Holy Wrath's mana cost has been lowered
•Hammer of Wrath's mana cost has been lowered
•Vengeance has been increased to 30 seconds
•Improved Seal of the Crusader effect added to base abilitiy
•Improved Seal of the Crusader now gives the effects of Sanctified Crusader
•New Talent - Sanctified Seals: Increases your chance to critically hit with all spells and melee by 1/2/3%, and reduces the chance your Seals can be dispelled by 33/66/100%
•Crusader Strike cooldown is being reduced to 6 seconds

Priests
•New Dwarf/Draenei ability - Chastise: Causes Holy damage and incapacitates target for 2 seconds (UPDATED)
•Fear Ward will now be available to all Priests at level 20 (UPDATED)
•Fear Ward duration reduced to 3 minutes, and cooldown increased to 3 minutes (UPDATED)
•Power Word: Shield will gain additional benefit from spell damage and healing bonuses. Base absorb values for ranks 10, 11 and 12 have been reduced to compensate for this change.
•Pain Suppresion may target Friendly targets
•Pain Suppresion reduces Friendly target's threat by 5%
•Pain Suppresion reduces Friendly target's damage taken by 40%
•Pain Suppresion cooldown reduced to 2 minutes
•Meditation increased to 10/20/30% mana regeneration
•Prayer of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
•Circle of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
•Circle of Healing's base healing has been reduced
•Holy Nova (Healing only) gains additional benefit from +Dmg and +Healing

Rogues
•Fleet Footed increased to 15% speed increase
•Deadly Throw travel speed is being significantly increased
•Deadly Throw snare duration is being slightly increased by 1 second
•Deadly Throw no longer triggers Ruthlessness
•Ruthlessness now only affects melee Finishing Moves
•Blind will no longer require a reagent. It will also be changed to a ranged physical attack, will share the same diminish category as Cyclone, and diminish in PvE as well as PvP. It will no longer be considered a poison.
•Shadowstep may now be used while not in stealth
•Shadowstep reduces threat caused by your next Ambush, Garrote, or Backstab by 50%
•Shadowstep cooldown increased to 40 seconds
•Dirty Deeds increases damage of special attacks by 10/20% against targets below 35% health

Shamans
•Lightning Overload now has a 4/8/12/16/20% chance to proc
•Lightning Overload damage has been decreased by 50%
•Lightning Overload now causes 0 threat
•Mana Spring Totem now restores mana at a rate of 20 mana every 2 seconds
•Water Shield now costs 0 mana to cast, and the mana per globe has been substantially increased
•Water Shield's duration has been reduced to 1 minute, and grants mana for each globe left upon ending
•Elemental Focus will now reduce the mana cost of your next two damage spells by 40%
•Lightning Bolt casting time reduced to 2.5 seconds, and mana cost decreased
•Chain Lightning casting time reduced to 2 seconds, and mana cost decreased
•Lightning Mastery reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds
•May equip 2-Handed Axes and 2-Handed Maces without spending talent points
•Frost Shock no longer has Diminishing Returns
•Shamanistic Rage will reduce damage taken by 30% in addition to it's current effects
•Spirit Weapons will reduce melee threat by 30%
•Mental Quickness adds 10/20/30% to +Dmg and +Healing based on your total Attack Power, in addition to it's current effects

Warlocks
•Ritual of Souls has had it's casting time significantly reduced

Warriors
•Weapon Mastery has been changed to reduce the duration of Disarm effects by 25/50% (UPDATED)
•Mace Specialization proc has been reduced
•Mace Specialization Rage increased to 7
•Tactical Mastery now greatly increases threat from Mortal Strike and Bloodthirst while in Defensive Stance
•Devastate now combines the effects of Sunder Armor into it's effect, and is affected by all talents and items that affect Sunder Armor

Engineering
New Recipe - New Field Repair Bot: Dropped(?) by Gan'arg Analyzers in Blade's Edge Mountains
New Field Repair Bot is able to buy/sell
Flying Mount added for Engineers. Regular and Epic version.

Fishing
Fish Tracking may be learned from a journal, fished from crates
New fish added near Karazhan and Zul'Aman

Cooking
New Daily Quests
New recipes added for fish found near Karazhan and Zul'Aman

Season 3 Arena Information
Weapon Rating - 1850
Shoulder Rating - 2000



Source: World of Raids
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Zhakrin
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 12:21

Shamans
•Elemental Focus will now reduce the mana cost of your next two damage spells by 40%
•Lightning Bolt casting time reduced to 2.5 seconds, and mana cost decreased
•Chain Lightning casting time reduced to 2 seconds, and mana cost decreased
•Lightning Mastery reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds

Nerf de l'élémentaire ! La fin d'Arnaque Daniels :p
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issia

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 12:31

pas mal le nouveau sort paladin a voir

est ce que la monture a l expedition cenarienne est kipik ???
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lamzz




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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 13:04

necronomicus a écrit:

- évocation basé sur le total de mana et plus le score d'esprit.
- ET SURTOUT : on parle d'enlever le nerf de -10% dégats sur les fireball et frostball améliorée.

Love ^^
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Lämz
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 13:07

Omagad le mage frost va encore plus rosker si le boubou prend en fonction du +dmg il va être increvable avec sa bolt qui fera plus mal. Je sens que ca va ouin ouin sur ts hein infectonoob Very Happy
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Horadakel

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 13:45

Ce n'est pas un nerf de l'elem, et loin s'en faut : surcharge de foudre qui proc 4 fois plus souvent, mais qui fait 2x moins de dégats et pas de menace

donc, en gros, un up de 7.5% de ton DPS (+150% mais -50% de 5%)
beaucoup plus de proc d'idées claires, condensateur de foudre,etc. donc beaucoup plus de sorts avec un cout en mana de -40%

UP monstrueux du bouclier d'eau et du totem de regen mana donc le pepere y sera pas oom !

la seule chose que tu perd, c'est 20% environ du coefficient de bonus aux dégats des sorts de tes eclairs, mais, comme le chamy a un bonus moins important que les autres classes, c'est pas si génant. En fait, ils ont juste equilibré le coefficient sur celui des autres casters, mais ils nous reste la surcharge de foudre cheatée Smile

Donc vive le up
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Horadakel

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 14:20

ah oué, et j'ai oublié : la foca élementaire qui passe de 1 sort a -60% de cout de mana à 2 sorts a -40% c'est un up aussi. ca serait un nerf si on avait des crits plus fréquents que les non crits, soit à plus de 50% de crit, et on a encore du progrès ^^
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Horadakel

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 15:16

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infecte
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 27 Sep - 19:41

infecte ouinouin plus... infecte reroll...!!!
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeVen 28 Sep - 10:44

un nouveau sort pour les mages le puits à bouteille de flottes !
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Horadakel

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeVen 28 Sep - 14:07

Y aura les serveuses avec la buvette ?
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeVen 28 Sep - 16:00

tipioo en mini jupe of course Smile
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeMar 2 Oct - 11:25

Attention à prendre avec des pincettes (source mmo-champion.com) mais voilà de quoi le up du paladin devrait ressembler à la 2.3:



  • The Tier 4,
    Tier 5, Tier6 and all Gladiator Sets have had their Spell Damage
    removed and the points have been reinvested in other stats, such as
    Strength and Critical Strike Rating.
  • Exorcism mana cost reduced.
  • Holy Wrath mana cost reduced.
  • Hammer of Wrath mana cost reduced.
  • Pursuit
    of Justice (Retribution) is now 3 ranks and increases movement speed by
    5/10/15% and also reduces the chance you'll be hit by spells by 1/2/3%.
  • The
    benefits of Improved Seal of the Crusader (Retribution) have now been
    implemented in the base spell. This talent now gives the benefits of
    the Sanctified Crusader talent instead.
  • Sanctified Crusader
    (Retribution) is renamed to Sanctified Seals, and now increases your
    chance to critically hit with all spells and melee attacks by 1/2/3%
    and reduces the chance your Seals will be dispelled by 33/66/100%.
  • Two-Handed Weapon Specialization (Retribution) now also reduces threat caused while wielding a Two-Handed Weapon by 8/16/25%.
  • Weapon
    Expertise(Protection): In addiction to current effect now Increase
    Paladin Total hit points by 3/6/9/12/15 per level and convert
    1/2/3/4/5% of all damage received in mana.
  • Vengeance (Retribution) duration increased from 15 to 30 seconds and now increases Healing done as well.
  • Seal of Command (Retribution) now does 85% Weapon Damage, but is no longer affected by Spell damage.
  • Judgement
    of Command (Retribution) now does holy damage equal to 25% of your
    Attack Power and 50% when the target is stunned or disoriented and is
    no longer affected by Spell Damage.
  • Crusader Strike
    (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds and does 110%
    weapon damage instead of weapon damage plus 40% of your Holy Spell
    damage.
  • Vindication (Retribution) frequency and duration increased and now reduces all attributes by 5/10/15%.
  • New Spell - Blessing of Defiance - Greatly increase Paladin's block value. Detail Coming Soon
  • New
    Spell - Seal Of Protection -5 minutes cooldown Temporarily increase
    total Paladin Hit Points.Unleashing this Seal's will judge an
    enemy,decreasing all damage done by judged target.

Pour issia:
New Spell - Blessing of Defiance - Greatly increase Paladin's block value. Detail Coming Soon
-> A voir Smile
Weapon
Expertise(Protection): In addiction to current effect now Increase
Paladin Total hit points by 3/6/9/12/15 per level and convert
1/2/3/4/5% of all damage received in mana.
-> plus de PV : 1050 en plus au niveau 70.

New
Spell - Seal Of Protection -5 minutes cooldown Temporarily increase
total Paladin Hit Points.Unleashing this Seal's will judge an
enemy,decreasing all damage done by judged target.

-> Dernier rempart mais que tu peux utiliser pour diminuer les dégats du boss. Pratique dans une phase d'enrage.
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Pelagiia
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Pelagiia


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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeLun 29 Oct - 23:48

BG Daily quests will reward 400 honor, not 4000
This will probably make a lot of people sad, but it seems that the BG Daily quests rewards are totally wrong, they're supposed to reward 400 honor points, not 2000 or 4000 like what we saw in previous builds.
Quote from: Drysc (Source)
It's off by a factor of 10. Battleground Daily quest bonus honor is supposed to be equivalent to 20 player kills at your level, ie 400 honor at level 70.

It's more or less a free battleground worth of honor, and that's what we've intended it to be. A bonus for hopping in that day's battleground.

There's a lot of concern that AV isn't providing as much honor as it is on live due to the changes on the PTR. Some changes have already gone in but we're still keeping track of and willing to make additional changes. We want the time/honor ratio of AV to be as close to what it is now as possible, and if it looks like that's not the case even after bumping the honor and decreasing the amount of resources then we'll make additional changes.


Voila quoi, non pas 4k mais 0,4k honneur ... dommage pour les rerolls Sad
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taurox1




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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeMar 30 Oct - 1:33

pitié pour ceux qui ne comprenent pas un mot anglais....
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Pelagiia
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeMar 30 Oct - 12:39

Bha en gros avc le patch 2.3 tu vas avoir une quete journaliere, cette question sera un BG choisit au hasard et il va falloir le gagner. Au depart sur les royaumes test on avait 2000 pts d'honneur puis 4000 points d'honneur pour la quete. Ce qui parait un peu enorme tt de meme. Et bien c'étais une erreur. La quete journaliere rapportera autant d'honneur que si l'on tue une vingtaine de personne du meme lvl ( 400 pts d'honneur pour un lvl 70) . Voila
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chimn00b

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeMer 7 Nov - 18:48

uép,

j'ai pas vu grand chose de up pour war, mais bon osef neeeeeeeed saison 3 omg !

sinon ils auraient pu nerf un peu les daymos et up ces pauvres rog qui servent a rien ! hein infecte ?
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infecte
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infecte


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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:55

ma foi je vais te le dire une derniere fois.... JTE MAITRISE GROS NOOB !!!!!

ahahahahahahhahahahahahahahah
/vanish
ps : tu as ton accés a tous le fofo now Smile
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morbïd

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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitimeJeu 8 Nov - 2:56

moi need stuff saison 1 payable avec les points d'honneur (on m'a dit que c'etait sur comme info). pirat

/oxi action
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MessageSujet: Re: On parle déjà du patch 2.3   On parle déjà du patch 2.3 Icon_minitime

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